miércoles, 6 de abril de 2011

Nuevo parche para Crysis 2 PC

Parche Crysis 2 PC
Despues de haber sido lanzado hace menos de un mes, Crysis 2 acaba de recibir el parche 1.2 para la versión de PC (en las consolas había salido hace unos días). Este parche trata de resolver algunos de los problemas detectados por los usuarios como la cantidad de chetos que ya habían aparecido en los modos multijugador, aunque aún no resuelve el que para muchos es el gran fallo de este juego, y es su todavía no compatibilidad con DirectX11, que provoca que el apartado gráfico no sea tan bueno como era de esperar de los chicos de Crytek.
El parche está disponible en Steam, y aunque resuelve la gran mayoría de problemas, ya se espera la versión 1.3 que arregle los problemas de pérdida de los nanocatalyst que han experimentado algunos usuarios. Tras el salto, teneis la lista completa de cambios de este parche 1.2

  • Further improved anti-cheat measures
  • Fix for spurious characters appearing when initiating text chat
  • Fix for Chatlog doesn't disappear after kill cam
  • Fixed occasional login issues
  • Changed VOIP defaults
  • Fixed some UI aspect issues on multiple monitors
  • Added option for crouch toggle in MP & SP
  • Fixed a bug where players lost Nano Catalyst points after restarting the game
  • Filter settings in server browser are now retained
  • Default player count required to start a game from the lobby lowered to 4
  • Fixed issue related to “Deleting Reference Counted Object Twice” error that appeared for some users with strict router/firewall settings
  • Fixed issue of not being able to melee after dying
  • Fixed issue where some video cards were being stated as unsupported ("Nano catalyst bug")

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